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Molto lontano… verso Est…
“Dove siamo?”
“Non ho idea…”
Gli eroi si risvegliarono.
“Siamo sprofondati in una specie di baratro
nascosto e rotolati giù tra gli alberi e le
foglie… è
l’ultima cosa che ricordo…”
“Dobbiamo aver battuto la testa e essere
svenuti!”
“Tutti quanti? Insieme?... mi sembra strano…”
A quel punto videro due mastodontiche colonne,
retaggio di un fasto però ormai consumato dai
rampicanti e dai licheni, e oltre le colonne un
ingresso senza portone, ma con una incisione
che, nonostante portasse i segni di piante e di
piogge e venti di anni e anni, si leggeva ancora
bene: “Questa è la dimora di Lunacy, Signore
delle Illusioni.
E
non vi è permesso di entrare.”
“Non
sembra amichevole…”
“E quando una semplice minaccia ci ha fermato?
Tra l’altro come pretende un signore che
qualcuno non entri da un ingresso che non ha
neanche portone?... e poi l’incisione è vecchia
di secoli… su entriamo a vedere!”
E
così fecero.
Non
appena però varcarono la soglia le lettere si
liquefecero nella pietra per riformarsi in altri
modi, l’incisione cambiò sotto i loro occhi.
“Da
molto la mia dimora non riceveva ospiti così
spavaldi… entrate
quindi nelle mie case…”
Nessuna voce… solo il silenzio di una scritta
sul muro…
“Avete visto?” si ripresero dopo un attimo di
sbigottimento… “Ci invita ad entrare…”
Poi l’incisione si modificò nuovamente.
“Sappiate però… nessuno ne è mai uscito!”
E la
porta dietro loro si chiuse. La porta di un
ingresso, che poco prima non aveva porta, ora
apparve e si chiuse bloccandoli dentro… l’unica
alternativa era seguire il corridoio…
L’incisione allora cambiò per un’ultima volta.
“Ascoltate bene queste parole e non dimenticate:
I nomi sono importanti, le parole sono
importanti… dove tutto è enigma e illusione ciò
che è importante sono i nomi… ricordate bene:
ciò che vedrete all’inizio vi servirà sempre
alla fine, perciò attenti! Non permettete che i
vostri occhi vedano ma la vostra mente no…”
Nota dell'ideatore del QuestPack:
Questo questpack ha la caratteristica di avere
particolari enigmi che caratterizzano le
varie missioni, alcune possono risultare quindi
facili e altre difficili, tutto sta nella
capacità di risolvere gli enigmi,dato che tutto
è incentrato su di essi.
L'ho creato per un piacere personale e questa
mia introduzione ha il solo scopo di avvisare
i giocatori della singolarità del questpack.
Consiglio che il questbook non venga letto prima
neanche dal master, ma che egli esplori le
mappe e legga i messaggi insieme ai giocatori,
in questo modo assicuro decisamente un
maggiore divertimento anche al master, che si
troverà a dover capire insieme ai giocatori |